評価について

評価の見方

項目 説明
コンポーネント カードや駒などの作りを表します。数字が大きいほどGood。
私は、木製駒などのいわゆる味があるコンポーネントが好みです。
ゲームデザイン ゲームのルールや雰囲気、ストーリーなどを表します。数字が大きいほどGood。
難易度 ルールの理解のしやすさを表します。数字が大きいほど難しいです。
初心者は数字が小さいものを選択したほうが、導入が楽だと思います。
説明書 説明書の丁寧さを表します。数字が大きいほどGood。
ゲームなのでルールが細かく書かれているか、理解しやすいかは非常に大事だと思ってます。
戦略 戦略性の有無を表します。数字が大きいほど頭を使うゲームです。
逆に、数字が小さいと、運要素が小さくなります。数字が真ん中だと戦略と運のバランスが良いものです。
他人との関わり 他のプレイヤーとの交流があるかを表します。数字が大きいほど他のプレイヤーと協力、もしくは戦いをする必要があります。
総合評価 S、A、B、C、Dで総合的に評価します。
完全に私の主観です。

 

Posted by hiby